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货币与物价

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关于货币系统:

本书借鉴了dnd的物价比例体系,但并没有完全按照dnd的规则来制定。

【底层人员】

【中层工人或者小商贩】

熟练铁(木、纺织)匠:月收入50银币-1金币。

如果技术过硬,或者在深水城、米拉巴、博德之门等大城市,工资甚至会成倍增加。

【精英与管理者】

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老杰克(守备队长):月收入1金50银。

实际地位和灰色收入可能更高。

李昂(驻堂神父):月收入1金币。

主持典礼、仪式等或是解决村民们的问题,还会有额外的酬劳。

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小商船船长:一次成功航行的利润可达20金-100金,但风险与投入巨大。

【顶层(王公贵族、大商人、大法师)】

金钱对于这种级别的人已经是数字,他们会有更高的追求。

【冒险者】

底层冒险者(如阿克曼的小队):

仅能接取一些简单的任务,一趟单子短则几天,长则一个月。

任务的总酬劳大概在50银币-5金币之间不等。

酬劳越高,风险越大。

加之装备更迭与折损,卷轴和工具的消耗,平均每人每月能攒下30银币都是泰摩拉(幸运女神)眷顾了。

总的来说不是个长久营生的工作,但胜在晋升空间比较大,如果在冒险中获得奇遇或者有所突破与领悟,收入会呈指数上升!

中层冒险者:(未完待续)

高层冒险者:(未完待续)

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